3D-Simulation zeigt Veloursware
Die neueste Version der 3D-Simulation ist in der Lage, Veloursware von ein- und doppelfonturigen Maschinen darzustellen.
Das Spektrum der simulierbaren Textilstrukturen wurde deutlich erweitert.
Maschinen mit Poleinrichtung sind in der Lage, Garne in Schleufen auf dem textilen Hintergrund zu erzeugen. Dies wird jetzt auch in der 3D-Simulation berücksichtigt und umgesetzt.
Über die Benutzeroberfläche kann eingestellt werden, ob und in welcher Höhe diese Schlaufen geschnitten werden. In einem weiteren Simulationsschritt werden die Filamente der so geschnittenen Garnenden auseinandergebürstet, sodaß die bekannte Oberfläche von Veloursstoffen entsteht.
Natürlich gibt es diese Möglichkeit auch bei doppelfonturigen Gewirken. Optional sind Vorder- oder Rückseite darstellbar.




